© Antti Walnestedt
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8. El caballo en la cuerda.
Como alternativa al picadero redondo se puede trabajar el caballo en la cuerda. El resultado no será tan bueno como con el caballo suelto. Si el caballo esta entrenado en la cuerda, hay que intentar afinar el trabajo con el caballo suelto en un picadero redondo cuando haya una posibilidad. La cuerda tiene que ser redonda, las cintas planas son peligrosas. Una cinta se enreda muy fácilmente y no es recomendable enganchar la mano o un dedo en un lazo enredado, el caballo se puede enredar también.

Es útil tener tres cuerdas diferentes, la mas corta de 3 a 4 m. se utiliza trabajando en un circulo pequeño. Después una de 6 a 7 m. que es la que más se utiliza, y la mas larga de 9 a 12 m. para trabajos mas avanzados y caballos de enganche. Un caballo intranquilo normalmente se relaja si se le da un poco mas de libertad en la cuerda y es mas fácil aguantar un caballo que tira si la cuerda es mas larga.

El peso de la cuerda es importante, si pesa demasiado tirará al caballo hacia dentro en los círculos grandes y se arrastra por el suelo. 14 mm. de espesor es bueno para la cuerda mediana, la mas larga tiene que ser mas fina, como 10 mm., y menos pesada. La cuerda debe de estar hecha de un material que no cree rozaduras si se desliza por la mano. Al principio es bueno llevar guantes, pero cuando el caballo está cooperando, la cuerda se puede aguantar con la punta de los dedos.

La cuerda mas larga no necesita mosquetón, se puede atar con un nudo marinero, es recomendable hacer un nudo al final de la cuerda , para poder notar donde termina.

La señal para avanzar se dirige a la parte trasera del caballo. Hay que posicionarse al lado del caballo y coger la cuerda en la mano que apunta hacia donde tiene que avanzar el caballo, la otra le manda hacia delante, para evitar marearse se puede andar en circulo con el caballo. La velocidad depende de la fuerza con la cual se manda.

En el circulo el caballo tiene el ojo interior hacia el entrenador. Si se entra delante del caballo, intentará dar la vuelta.

Para dar la vuelta el entrenador cambia la cuerda a la otra mano. Con la cuerda en la mano nueva anda hacia atrás y dobla el caballo hacia el interior, cuando el caballo se ha dado la vuelta y tiene los dos ojos hacia el entrenador, este pasa al lado interior nuevo, es decir el antes lado exterior, y manda el caballo hacia delante. El empuje hacia delante viene de los posteriores, si se rompe la dirección de la fuerza motriz, el caballo pierde velocidad, si se tira hacia dentro la parte delantera, la parte trasera gira hacia fuera y pierde el empuje. Esto sirve como parada de emergencia.

La parte delantera se puede parar sacudiendo la cuerda, al caballo no le gusta entrar en algo que le da sacudidas en la nariz. De la misma manera se puede hacer una transición a un aire inferior. También se le puede hacer ir hacia atrás sacudiendo la cuerda. El caballo tiene que aprender a parar en la pista del circulo, no puede ir hacia el centro sin permiso.

 

Para hacer que el caballo se acerque al entrenador, este toma contacto en la cuerda acortándola hasta que esté tensa, cuando el caballo avanza hay que soltar la cuerda inmediatamente. Si la cuerda no cede, el caballo no verá ninguna razón para venir la próxima vez que el entrenador se lo pida. La meta es que el caballo se acerque en cuanto el entrenador coja la cuerda, al principio se puede necesitar mas fuerza para que se mueva.

Cuando el entrenador empiece a andar, el caballo tiene que seguirle en la cuerda, no se le permite adelantar, si se le adelantase, hay que hacerle retroceder en seguida. Si no se le ha enseñado antes al caballo a ser llevado con cabezada y ramal, el momento de hacerlo es cuando está siendo entrenado suelto o en la cuerda. Si se utilizan diferentes refuerzos sobre la nariz del caballo demuestra que el que lleva el caballo no sabe como funcionan los caballos. Desde pequeño, el caballo tiene que entender que los humanos son mas altos en rango, el que tiene el rango mas alto va delante. El caballo puede ir al lado o delante solo por mandato. Un caballo alto en rango puede mandar a los demás delante de sí. En la exhibición en la mano el caballo puede ir al lado solo cuando se le da la orden. En la puerta de la cuadra o en otro espacio estrecho el caballo tiene que esperar su turno para entrar o para pasar delante, un caballo puede fracturar las costillas de una persona sin hacerse ningún rasguño si intenta adelantar empujando en un pasadizo estrecho. No causa daño a drede, pero el efecto es el mismo.

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