Nya regel för öppnande av strid

I ett försök att snabba upp EONs initiativ så har jag infört följande regler. Tanken är att man vid öppnandet har ett fast värde som jämförs. Högst initiativ blir anfallare. Eftersom medel på en Ob1T6 ungefär är lika med fyra så ersätts alla -Ob1T6 med +4 och +Ob1T6 med -4 eftersom det är sämre att få plus på ett initiativ.

Vad är då fördelen. Det går snabbare eftersom spelarna kan lätt hålla reda på vilken initiativ de har. Allt de behöver veta är vilken SI som motståndarens vapen har. Övriga modifieringar beror på deras egna förutsättningar.

Öppna strid

Grundinitiativ: VINIT
Längre vapen +4
Rappt utfall* +4
Numeärt överläge +4
Utmattad** -4
Skadad*** -4

Avståndsvapen

Avståndsvapen VINIT
Snabba på attacken**** +4
Utmattad** -4
Skadad*** -4

* Stridskonst
** Varje +Ob1T6 från utmattningssektionen ger -4 på initiativet
*** Varje +Ob1T6 från skadesektionen(smärtpoäng) ger -4 på initiativet
**** Varje +4 på initiativet ger +Ob1T6 på attacken

Vinna tillbaka initiativet

Fungerar enligt regelboken